Piano Editoriale e Campagna Promozionale
Ho realizzato individualmente un progetto di analisi e progettazione di un piano editoriale per il brand Benetton, svolgendo uno studio approfondito della sua identità, del sito web e dei prodotti offerti. In una fase iniziale ho analizzato anche la comunicazione social del brand, ricostruendo ed esaminando 61 post già pubblicati, con l’obiettivo di comprenderne lo stile, i contenuti e le strategie comunicative.
A partire da questa fase di ricerca e osservazione, ho sviluppato un nuovo piano editoriale destinato a Instagram, progettando contenuti futuri coerenti con l’identità del brand. Il lavoro si è concluso con la creazione di una campagna promozionale originale, ideata interamente da me, pensata per rafforzare la presenza online e migliorare l’efficacia comunicativa del marchio.
Studio TV
Nell’ambito di un progetto scolastico ho progettato un format televisivo partendo dall’ideazione del concept e definendone le caratteristiche principali, l’organizzazione dei contenuti e l’aspetto grafico. Dopo aver sviluppato la proposta creativa, ho dato forma al progetto realizzando un modello tridimensionale dello studio televisivo attraverso il software Blender. Questo lavoro mi ha permesso di trasformare un’idea iniziale in una rappresentazione concreta e dettagliata, curando sia gli aspetti progettuali sia quelli tecnici. L’esperienza è stata particolarmente utile per approfondire il processo di progettazione di una produzione televisiva e per sviluppare competenze nel campo della modellazione e visualizzazione 3D.
Diorama Garage
Per un progetto scolastico ho realizzato un diorama tridimensionale di un garage utilizzando Blender. Il lavoro è partito dalla progettazione dell’ambiente e dalla definizione dei vari elementi, con l’obiettivo di creare uno spazio ricco di dettagli. Mi sono occupato della modellazione 3D degli oggetti presenti nel garage, della disposizione degli elementi all’interno della scena e della cura dei materiali e delle texture per rendere l’ambiente. Successivamente ho lavorato sull’illuminazione e sul rendering finale, prestando attenzione all’atmosfera e all’aspetto visivo complessivo del progetto. Questa esperienza mi ha permesso di approfondire l’utilizzo di Blender e di sviluppare competenze nella modellazione tridimensionale, nell’organizzazione degli spazi virtuali e nella cura dei dettagli, trasformando un’idea progettuale in una scena digitale completa e realistica.